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 La programación de JavaScript, las variables pueden almacenar dos tipos de valores, el primero es de tipo primitivo y el segundo de tipo referencia.

Los valores primitivos son fragmentos de datos que su valor se almacena en la ubicación de la que accede la variable.

 Los valores de referencia, su valor almacenado en la ubicación de la variable es un puntero a una ubicación en memoria en la que se almacena el objeto en sí.

Para dejar más claro los diferentes tipos primitivos de ECMAScript, los podemos clasificar en : Underfined, Null, Boolean, Number y String.

Underfined

El tipo Underfined tiene un único valor y es el literal underfined, cuando declaramos una variable y no es inicializada, de forma predeterminada se asigna el valor underfine.

El ejemplo más comun es declarar la variable sin darla ningún valor :

                              var oDirecc;  // Declaramos oDirecc y no le damos valor.

Null 

El valor y literal null se utiliza para representar un objeto que no existe. Si una función o un método deben de devolver un objeto, se devuelve null cuando dicho objeto es inexistente.

ejemplo :     if (oName == null) alert (“El objeto oName es tipo null”);

Boolean

Las variables de tipo boolean o booleano también se conocen con el nombre de variables de tipo lógico. Tiene dos valores en forma de literal , uno es false y el otro es true. Las variables de tipo Boolean no deben contener comillas. 

Ejemplo    :   var bDirecc = true;
                         var  bMovil = false;

Number

Las variables de tipo Number pueden representar tanto enteros de 32 bits como valores de coma flotante de 64 bits.

Los enteros se pueden representar como octales (Base 8), o hexadecimales (Base 16). para grabar octales el primer digito tiene que ser un 0 y los siguientes cualquier digito octal (del 0 al 7). Ejemplo : var iOctal = 076; . Para representar valores hexadecimales el primer digito tiene que ser un 0 seguido por la letra x y después cualquier número hexadecimal (0 a 9 y A,B,C,D,E,F), Ejemplo :    var iHexade = 0×4b;

Para grabar valores de coma flotante, tenemos que incluir una coma decimal y un digito después de la coma. Ejemplo   var iesComaflo = 25,23;

Ejemplos de tipo Numer :

  • var iNum1 = 10;
  • var iNum2 = 25,1;
  • var iNum3 = 45,23;
  • var iNum4 = 054;           // Octal
  • var iNum5 = 0×3f;         // Hexadecimal
  • var iNum6 = 3.137e6; // La e indica el nº de veces que se multiplica por 10.

String

Es un valor primitivo que admite valores alfanuméricos y no tiene tamaño definido cuando lo declaramos en javaScript.

Podemos indicar que la variable de tipo string es una cadena de caracteres, que se le asigna una posición que empieza con el valor 0 para el primer caracter, 1 para el segundo y así hasta su último valor,

 Los literales de cadena se especifican mediante las dos comillas o la comilla simple. JavaScript admite las dos posibilidades a la hora de definir variables tipo string.

ejemplos : smycasa = “adosada”;
                      smypiso = ‘Bloque’;

Nos falta describir el tipo de referencia.

Tipo de Referencia

Como hemos indicado , los tipos de referencias son punteros, y por lo general está directamente relacionado con objetos. JavaScript es un lenguaje orientado a Objetos, para poder crear un objeto se utiliza el operador new.

  Ejemplo :     var omyObject = new Object();

    o también es posible : var omyObject = new Object;.

Como vemos podemos indicar parantesis o no, eso va en función si queremos tener uno o más parametros.

 En las siguientes entregas hablaremos de más tipos como los arrays, objetos y diferentes operadores como el typeof.

Saludos de Telepieza

Cuando trabajas en leguanjes de programación web, siempre he tenido un gran dilema entre los significados de  palabra clave o palabra reservada en programación.

En ECMA-262 del lenguaje de programación JavaScript, las palabras claves indican el inicio y/o el final de instrucciones de ECMAScript. Dichas palabras están reservadas y no es posible utilizarlas como nombre de variable o funciones (En las versiones actuales de ECMAScript).

  PALABRAS CLAVES  
     
 1.-  break 10.- for   19.- throw  
 2.- case     11.- function  20.- try
 3.- catch               12.- if   21.- typeof
 4.- continue   13.- in   22.- var 
 5.- default 14.- instanceof  23.- void
 6.- delete 15.- new  24.- while  
 7.- do   16.- return    25.- with
 8.- else   17.- switch  
 9.- finally  18.- this  

  ECMAScript define las palabras reservadas, como palabras que se reservan para su posterior utilización como palabras clave (En versiones futuras de dicho lenguaje),  dichas palabras no se pueden utilizar como nombres de funcion o variables.

                                          PALABRAS RESERVADAS

 1.- abstract          12.- final    23.- protected   
 2.- boolean    13.- float    24.- public   
 3.- byte   14.- goto    25.- short
 4.- char   15.- implements 26.- static    
 5.- class 16.- import    27.- super    
 6.- const 17.- int     28.- synchronized  
 7.- debugger    18- interface   29.- throws
 8.- double    19.- long   30.- transient
 9.- enum  20.- native 31.- volatile
10.- export 21.- package    
11.- extends   22.- private       

Si utilizamos en nuestros programas dichas palabras reservadas en funciones o variables , los navegadores nos pueden dar error de funcionamento en el futuro, cuando se incorporen dichas palabras en sus relises.

Por lo menos en JavaScript está muy claro el significado de palabra Clave y Palabra Reservada, una es el presente y la otra el futuro de nuevas versiones o relieses de programación y navegadores en la red.

Saludos de Telepieza

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